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移动软件APP该怎样盈利?相信对于大部分移动软件而言,借助移动广告实现盈利,还是1个遥远的梦想。许多Android经常调侃到,其累积广告收入还不够一顿饭钱。实际上,在各个软件商城内排名前20的软件内,你看见过内置的Banner广告条么?问题是,假如不嵌广告,那怎样盈利?
我们先看全球数据:
iOS常见4大盈利模式:1) 付费下载、2)软件内选购、3)虚拟货币交易、4)移动广告检索;
Android4大盈利模式:1)移动广告,2)付费下载,3)虚拟货币,4)软件内选购。
国内的会员有国内会员的习惯,国内98%的会员没有积极为软件付费的习惯(你懂得);其次,移动支付伎俩滞后,会员的支付习惯暂未养成;第三,不收费软件越来越多,收费软件推广越来越难。
付费下载模式在国内市场基础走投无路,移动广告好像成了选择。但严峻的现状是,这并非明智的选择。仅借助移动广告很难实现盈利,相悖,假如投放广告不正确,容易影响用户体验,导致会员流失。
怎样拓宽移动app盈利模式?
细数一下admob上的广告,你会发现90%以上的所谓广告全是各种软件的穿插推广,大家希望的品牌广告很少出现。这种在广告位上推广软件的方法,通常被称作House AD,或称”垃圾广告”,收入极低。是admob的广告销售能力不足吗?但Google得到全球多的广告客户!1个新媒体要获取广告主一般认可,还需要很长的时间。
针对国内的移动广告平台来说,这种垃圾广告的比率更高,有的平台甚100%全是这种垃圾广告。国外软件推广商许多能够通过软件收费或虚拟货币获取可观的收入,因而Admob上即便垃圾广告,分为收入也还算苟且。不幸的是,近admob开始限制中国会员访问广告了;幸运的是,国内突然出现了许多的同类平台。可是,国内的软件推广上单价低得可怜,你们就会发现广告收入更低了。
问题的源头在于,用Banner广告条的方式来推广其它app应用,根本就是对“广告位”资源的浪费。骚扰了无数会员,消耗了无数流量,通常只有0.5%的高效点击,1个点击收入才0.2元。但国内还没有一家移动广告平台能做到有充足多的品牌广告客户为每天数千万会员埋单,哪怕,售出去10%也是个奢望。
结果,大家的“广告位”上就被填满了各种软件推广类的广告。假如全是做软件穿插推广,有必要占用Banner广告条这样宝贵的资源么?那么具体我们该如何做呢?下一章我们再讲!
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